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​製作過程

這是一場跨部門的集體創作。我們從零開始,構思故事、設計空間、編排互動、整合技術,只為了打造一個完整的體驗。以下是這個專案中各部門的參與紀錄與製作歷程,誠實地記錄下我們怎麼一步步完成它。

劇本構思

從世界觀設定到角色動機,再到每一段劇情與對白的安排,劇本部負責鋪好整個體驗的骨架。我們不只寫出「故事」,還必須考慮玩家在現場如何「經歷」這個故事,讓所有謎題與互動合理地嵌進劇情當中。

遊戲設計

我們從概念開始設計謎題,也實際製作道具、進行測試。好玩、合理、和故事有關,是我們設定的三個原則。許多關卡歷經多輪修正,調整難度與線索方式,讓它不只是難,更是「好解開的難」。

場佈設計

場地的動線設計與細節佈置都是我們實際量場地後一筆筆規劃出來的。燈光、家具、牆面,都是營造氛圍的一部分。每一場佈都經歷過數次模擬與討論,只為讓觀眾一踏進來,就能感受到這個世界。

聲音設計

聲音是場景氣氛的靈魂。我們創作或挑選了每段音樂與音效,並測試它在空間中播放的感覺與效果。除了技術層面,更重要的是「感覺對不對」,這是一場耳朵與直覺的合作。

​影像素材

我們拍攝並剪輯了專屬的影像素材,讓場域中的螢幕、設備與敘事緊密連結。每個鏡頭都為了讓觀眾「身歷其境」,我們在節奏與視覺風格上反覆調整,也不斷思考:「這段影像能讓觀眾進入情境、了解故事,甚至是輔助到遊玩嗎?」

​演員

這是一場跨部門的集體創作。我們從零開始,構思故事、設計空間、編排互動、整合技術,只為了打造一個完整的體驗。以下是這個專案中各部門的參與紀錄與製作歷程,誠實地記錄下我們怎麼一步步完成它。

造型設計

從角色設定出發,造型設計部負責打造每位演出者的整體視覺形象,包含服裝、妝容與髮型。我們思考每個角色的性格、狀態與在空間中的角色任務,設計出辨識度高又能支撐表演的外觀。

​導播音控

我們負責整場的技術操作,包含影像切換、聲音控制、裝置同步與現場問題處理。這是一個幾乎不容失誤的工作,我們每一次排練都模擬「最糟情況」,也培養現場的臨機應變能力。

宣傳

從前期主視覺、社群經營,到現場物料與說明設計,我們負責整體的觀眾溝通。風格與資訊傳達必須兼顧,每一張海報、每一則貼文都是觀眾對這個作品的第一印象。

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